Mobil oyun dünyasının devlerinden biri haline gelen Supercell, geliştirdiği oyunlarla milyonlarca kullanıcıya ulaşmasının yanı sıra dev satın alma anlaşmalarıyla da gündemden düşmüyor. Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars ve Hay Day gibi fenomen haline gelen oyunların geliştiricisi olan bu şirketin değeri, sahiplik yapısı ve kökeni sıkça merak edilen konular arasında yer alıyor. Özellikle “Supercell ne kadara satıldı?” ve “Supercell İsrail malı mı?” gibi sorular sosyal medyada geniş yankı buluyor. İşte Supercell hakkında en güncel ve doğrulanmış bilgiler.
Supercell Ne Kadara Satıldı?
2016 yılında mobil oyun sektörünü sarsan bir satın alma gerçekleşti. Çin merkezli teknoloji devi Tencent, Finlandiya menşeli oyun şirketi Supercell'in büyük çoğunluk hissesini devralarak tarihin en dikkat çekici anlaşmalarından birine imza attı. Bu dev satın alma, Supercell’in küresel oyun pazarındaki konumunu daha da güçlendirdi.
Supercell’in yüzde 81,4’lük hissesi, 8,6 milyar euro yani o dönemin döviz kuruyla yaklaşık 10,2 milyar dolarlık değerleme üzerinden Tencent’e satıldı. Bu anlaşmayla birlikte şirketin toplam değeri 10 milyar dolar barajını aşarak dünya çapında en değerli oyun şirketlerinden biri konumuna yükseldi. Tencent, bu yatırımın ardından Supercell'in en büyük hissedarı konumuna geldi ancak şirketin operasyonel bağımsızlığına dokunulmadı ve yönetim merkezi Helsinki’de kalmaya devam etti.
Supercell İsrail Malı mı?
Supercell'in İsrail menşeili olduğuna dair sosyal medyada dolaşan söylentiler gerçeği yansıtmıyor. Supercell, 2010 yılında Finlandiya’nın başkenti Helsinki’de kurulmuş, tamamen Finlandiyalı girişimcilerin yönetiminde büyümüş bir şirkettir. Kurucusu Ilkka Paananen olan Supercell, kısa sürede mobil oyun dünyasında önemli bir oyuncu haline gelmiştir.
Şirket, özellikle Avrupa kökenli oyun geliştiricileri arasında öne çıkarken herhangi bir İsrail bağlantısı bulunmamaktadır. Merkezi hâlâ Finlandiya’dadır ve oradan yönetilmeye devam etmektedir. Çinli Tencent’in sahipliği, şirketin ticari yapısını değiştirmiş olsa da İsrail'le doğrudan veya dolaylı bir ilişkisi söz konusu değildir. Bu nedenle Supercell'in İsrail menşeli olduğu yönündeki iddialar asılsızdır.
Supercell’in Kısa Tarihi ve Büyüme Süreci
Supercell, az sayıda ama etkili oyun politikasıyla kısa sürede büyük bir başarı elde etti. Başta Hay Day ve Clash of Clans olmak üzere her oyununu uzun test süreçlerinden geçirerek piyasaya süren şirket, sadece başarılı bulduğu projeleri global pazara açtı. Bu titiz strateji, 2012 yılında piyasaya sürdüğü Clash of Clans ile meyvesini verdi.
Clash of Clans, kısa sürede iOS ve Android mağazalarında en çok indirilen ve en yüksek gelir getiren uygulamalar arasına girdi. Günlük 2,4 milyon dolar gelir elde eden oyun, Supercell’in sektör liderleri arasına katılmasını sağladı. Ardından gelen Clash Royale ve Brawl Stars gibi oyunlar, şirketin başarısını pekiştirdi.
Supercell’in En Bilinen Oyunları
Supercell’in az ama etkili oyun geliştirme stratejisi, her yeni projesinin dikkat çekmesini sağladı. Şirket, bugüne kadar piyasaya sürdüğü şu oyunlarla tanındı:
Hay Day
Clash of Clans
Clash Royale
Boom Beach
Brawl Stars
Squad Busters
Mo.co
Bu oyunların bazıları dünya çapında yüz milyonlarca oyuncuya ulaşırken, bazıları belirli bölgelerde sınırlı testlerde kalmış ve yayından kaldırılmıştır. Ancak şirketin başarısının temelinde, her projenin detaylı analiz ve test süreçlerinden geçirilerek kaliteye odaklanılması yatıyor.
Supercell Ne Kadar Kazanıyor?
Supercell, yalnızca 3 oyunla 2015 yılında 2,3 milyar dolar gelir ve 924 milyon dolar net kâr elde etti. Bu rakamlar, mobil oyun sektöründe çok az şirketin ulaşabildiği düzeyde. Şirket 2024 yılı itibarıyla yaklaşık 2 milyar dolarlık yıllık gelirle faaliyetlerini sürdürüyor. Çalışan sayısı ise sadece 340 civarında, bu da kişi başına düşen gelir açısından rekor düzeyde bir verimlilik anlamına geliyor.
Supercell’in Sahiplik Yapısı ve Geleceği
Supercell, yüzde 81,4 oranında Tencent’e ait olsa da şirketin bağımsız bir şekilde yönetilmesi prensibi ilk günden bu yana korunuyor. Şirketin kurucu CEO’su Ilkka Paananen, hâlâ görevine devam ediyor. Supercell, oyun endüstrisinde hem yaratıcı özgürlüğü hem de ticari başarıyı bir arada yürütmeyi başaran ender yapılardan biri olarak kabul ediliyor.
Önümüzdeki yıllarda daha fazla RPG, strateji ve çok oyunculu savaş oyunlarıyla mobil oyun pazarında varlığını sürdürmeye hazırlanıyor. En son çıkan oyunlardan biri olan Squad Busters, dünya çapında büyük ilgi görerek şirketin gelecek vizyonunun da ne kadar sağlam temellere dayandığını gösterdi.
Sonuç: Supercell Ne Çinli Ne İsrailli, Gerçekler Ortada
Supercell, 2010 yılında Finlandiya’da kurulmuş ve kısa sürede mobil oyun sektöründe dünya liderliğine yükselmiş bir oyun geliştiricisidir. İsrail ile herhangi bir bağı bulunmamaktadır. Şirketin hisselerinin büyük çoğunluğu 2016 yılında Çinli Tencent tarafından yaklaşık 10,2 milyar dolara satın alınmıştır. Ancak sahiplik değişse de şirket merkezi, operasyonları ve kültürü Fin yapısını korumaya devam etmektedir.
Supercell’in başarısı, kullanıcı odaklı oyun deneyimi ve kaliteye verilen önemle şekillenirken, şirketin değeri her geçen gün artmaktadır. Gerek sahip olduğu oyunlar gerekse finansal gücüyle mobil oyun endüstrisinin devleri arasında yer almaya devam edeceği öngörülmektedir.
Supercell Hakkında
| Bilgi Kategorisi | Detay | 
|---|---|
| Kuruluş Yılı | 14 Mayıs 2010 | 
| Kurucu | Ilkka Paananen | 
| Merkezi | Helsinki, Finlandiya | 
| Satın Alan Şirket | Tencent (Çin) | 
| Satış Yılı | 2016 | 
| Satış Bedeli | 8,6 milyar euro / yaklaşık 10,2 milyar USD | 
| Satılan Hisse Oranı | %81,4 | 
| En Popüler Oyunları | Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars | 
| Yıllık Gelir (2024) | Yaklaşık 2 milyar USD | 
| İsrail Malı mı? | Hayır, Finlandiya merkezli | 
| Çalışan Sayısı | 340 (2021 itibarıyla) | 
            
            
                            
                            
                            



